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Sword Art Online: Hollow Realization (ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- Sōdo Āto Onrain -Horou Riarizēshon-) es el cuarto videojuego de la serie Sword Art Online. Este J-RPG cuenta con una historia original supervisada por Reki Kawahara, ha sido desarrollado por Aquria y publicado por Bandai Namco para PlayStation 4 y PlayStation Vita. Hollow Realization se lanzó en Japón el 27 de octubre de 2016 y en el resto del mundo el 8 de noviembre de 2016.

Sinopsis Editar

La historia del juego transcurre en el 2026, cuatro años después de los acontecimientos de Sword Art Online. El surgimiento de un nuevo VRMMORPG llamado Sword Art: Origin lanza a Kirito y sus amigos hacia una nueva aventura en el mundo de Ainground. Recién comienza el juego, el protagonista se encuentra con una NPC muy peculiar llamada Premiere, una chica sin futuro, pasado, ni presente.

Funcionalidades Editar

Personalización Editar

Los jugadores pueden personalizar totalmente el avatar del protagonista Kirito desde la ventana de creación de personaje al inicio del juego. Se puede seleccionar el género, peso, figura, tamaño del pecho, forma y color de ojos, forma de la boca, corte y color de pelo, color de piel, voz, armas, entre otras cosas. Posteriormente es posible volver a cambiar el aspecto del personaje desde la Habitación de Kirito ubicada en la posada de la Calle del Mercado.

Misiones Editar

Las misiones por lo general consisten en derrotar a un determinado número de criaturas de una especie, derrotar a un jefe final, o recolectar ciertos elementos. Estas tareas le permiten al jugador ganar experiencia y col, así como también obtener objetos y materiales.

Las misiones por lo general se seleccionan desde los tableros de anuncios del Pueblo de los Inicios. Una vez aceptadas las misiones el jugador puede usar la Puerta Teletransportadora para llegar a los lugares donde debe realizarlas. Luego de completarlas el jugador debe volver al tablero para entregar el reporte y reclamar la recompensa.

Existen también misiones especiales que aparecen en los campos y son llamadas Fragmento de Evento. Estas se muestran el mapa como un circulo de color. Al completar ciertos Fragmentos de Evento se desbloquean las Misiones por Episodio.

Véase también: Sword Art Online: Hollow Realization/Lista de misiones

Relaciones Editar

El jugador puede interactuar con más de 300 personajes controlados por la inteligencia artificial, con la posibilidad de entablar amistad o construir lazos más estrechos gracias al sistema de afecto. Se puede formar una party con otros personajes siempre y cuando se alcance el rango 3 de afinidad con ellos, de esta manera el jugador puede realizar misiones con hasta tres personajes. Este sistema también le permite al jugador controlar las habilidades de cada aliado de forma individual. La frecuencia de interacción entre el jugador y sus compañeros de party afecta el comportamiento de estos en los combates.

Combates Editar

El jugador puede ir al combate acompañado por hasta tres personajes y realizar combos en grupo. Los combos se realizan combinando botones y las habilidades pueden ser asignadas a botones específicos. También es posible cambiar de arma en medio del combate.

Durante un combate el jugador puede dar ordenes a sus compañeros de equipo y al mismo tiempo recibir consejos de parte de estos. Las acciones de los compañeros se ve influenciada por el nivel de interacción que el jugador tiene con ellos.

El jugador puede aliarse con otros grupos de personajes (máximo tres) para librar batallas de hasta 16 personajes contra jefes finales.

Cuando el jugador gana un combate recibe puntos de experiencia y habilidad que le ayudan a subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades.

Equipamiento Editar

El jugador puede escoger entre nueve clases de armas que definirán su postura y estilo de batalla:

  • Espada de una mano: Armamento básico.
  • Estoque: De largo alcance para atacar y huir.
  • Cimitarra: Difícil de dominar pero permite atacar enemigos que te rodean.
  • Daga: De corto alcance pero ataca rápidamente para esquivar con agilidad.
  • Porra: Permite derribar enemigos e impedir ciertos ataques.
  • Katana: Potente y capaz de infligir daños a gran velocidad.
  • Espada a dos manos: De baja velocidad pero aniquila a varios enemigos de un golpe.
  • Hacha de dos manos: De corto alcance pero muy destructiva.
  • Lanza: Da estocadas y realiza ataques de barrido.

El jugador puede comprar y vender equipamiento en el mercado de la ciudad. También es posible encontrar objetos fuera de la ciudad gracias a los Cofres de Tesoro que hay por todo Ainground. Existen tres tipos de cofres:

  • Cofre café: Solo se puede abrir una vez.
  • Cofre azul: Se puede abrir varias veces. Está sellado y custodiado por mobs.
  • Cofre rojo: Se puede abrir varias veces. Está sellado y custodiado por un MN.
Véase también: Sword Art Online: Hollow Realization/Lista de objetos

Adicionalmente el jugador puede reforzar todo su equipamiento gracias al sistema de mejora. Existen diferentes herrerías en Ainground y cada herrero tiene un nivel de habilidad especifico que influye en la calidad de la mejora. El jugador debe conseguir los materiales que se requieran para la mejora y pagar una cuota.

Habilidades Editar

El jugador puede mejorar sus habilidades de combate gracias al sistema de árbol de habilidades. Este ofrece una variedad de familias de habilidades divididas según el tipo de arma. También hay habilidades adicionales asociadas al estilo de lucha de los personajes (atacante, tanque, sanador, etc.).

Para poder aprender una habilidad nueva el jugador debe cumplir con un nivel de habilidad mínimo y debe pagar un determinado número de puntos de habilidad. Cada tipo de arma (espada, daga, hacha, etc.) tiene su propio nivel de habilidad, el cual va subiendo a lo largo de los combates, siempre y cuando se use ese tipo de arma en particular. Por cada 10 niveles de habilidad subidos, en cualquier tipo de arma o cualquier habilidad extra, se obtiene un punto de habilidad.

Véase también: Sword Art Online: Hollow Realization/Lista de habilidades

Multijugador Editar

La función multijugador permite que un grupo de hasta cuatro jugadores realice misiones en equipo y si lo desean pueden añadir hasta cuatro personajes no jugables que les ayudaran en el combate.

Personajes Editar

Kirito HR
Kirito
Asuna HR
Asuna
Premiere HR
Premiere
Lisbeth HR
Lisbeth
Silica HR
Silica
Klein HR
Klein
Agil HR
Agil
Leafa HR
Leafa
Sinon HR
Sinon
Yuuki HR
Yuuki
Strea HR
Strea
Argo HR
Argo
Seven y Rain HR
Seven y Rain
Kizmel HR
Kizmel
Genesis HR
Genesis

Vídeos Editar

Enlaces externos Editar

Navegación

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