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El corredor Lugru (The Lugru Corridor en inglés, ルグルー回廊 Rugurū Kairō en japonés) es el decimonoveno episodio del anime de Sword Art Online. Se estrenó el 10 de noviembre de 2012 en Japón.

Sinopsis Editar

Leafa magia de ocultación.png

Leafa usando magia para ocultarse.

Kirito y Leafa entran en las cuevas hacia Lugru. En el camino ellos hablan sobre hechizos cada uno de las razas, y Leafa inesperadamente recibe un mensaje un tanto crítico de Recon, que dice: "Tenía razón. Ten cuidado. S." Luego son interrumpidos de sus especulaciones sobre el mensaje por Yui, quien les informa que doce jugadores se están acercando, lo que provoca que Leafa use magia de ocultación. Kirito nota un murciélago rojo y le dice a Leafa, quien de inmediato lo reconoce como un rastreador y lo golpea con magia, destruyéndolo de forma efectiva. Entonces ella le dice que corran porque están siendo seguidos por salamanders.

Kirito puente.png

Kirito enfrentando al grupo Salamander.

Los protagonistas llegan al lago que rodea Lugru y justo antes de entrar en la ciudad, un muro de piedra emerge ante ellos, bloqueando su avance, lo que los obliga a detenerse y luchar. Kirito le dice a Leafa que se quede atrás y lo apoya, a lo que ella acepta y comienza el asalto, pero Kirito es detenido por la formación Salamanders con escudo. Debido a la combinación de los magos de curación, magos de ataque y soldados que lo bloquean, Kirito pasa por un momento difícil, por lo que Leafa sugiere rendirse y volver a empezar desde Swilvane, a lo que Kirito se niega diciendo que mientras él esté vivo no dejará que ningún miembro del grupo muera.

Kirito demonio.png

Kirito transformado en demonio.

En el último intento de luchar contra los soldados, Kirito se detiene una vez más, y se ve obligado a retroceder. Yui le dice a Leafa qué hacer y ella protege Kirito con un hechizo defensivo, lo que le da tiempo al espadachín de usar magia. Kirito se transforma en una criatura parecida a The Gleam Eyes y se destruye a todo el equipo Salamander, dejando sólo uno con vida a petición de Leafa.

Kirito negocia con el Salamander y obtiene información sobre sus perseguidores. El salamander revela que a él y los demás se les ordenó atacarlos por interferir en us planes. Ellos entran en la ciudad y Leafa, a sugerencia de Kirito, cierra sesión en el juego para preguntar a Recon lo que significaba su mensaje.

Suguha telefono.png

Suguha llamando a Shinichi.

Suguha llama a Shinichi Nagata y le exige saber qué está pasando, y él le informa sobre el plan de Sigurd con los salamanders y cómo este vendió a su líder, Lady Sakuya. Shinichi se había percatado de la actitud sospechosa de Sigurd y decidió seguirlo, eventualmente lo vio en su reunión con las salamanders. Sin embargo, fue descubierto antes de que pudiese escapar y le dispararon con una flecha envenenada. Shinichi revela que un grupo de salamanders están planeando atacar a la líder Sylph y a los Cait Siths durante el establecimiento del tratado de alianza entre las dos razas. Leafa se conecta de nuevo y explica la situación a Kirito, y le da la opción de seguir adelante sin ella pues aliarse con las Salamanders puede ser su mejor oportunidad de llegar al árbol. Kirito rechaza la idea y decide acompañarla. Tomando ventaja de su velocidad le agarra la mano de Leafa y atraviesan rápidamente las cuevas.

Hechos importantes Editar

  • Recon descubre la traición de Sigurd
  • Kirito logra hacer su primera magia de ilusión.

Apariciones Editar

Personajes Editar

Criaturas Editar

Habilidades Editar

Lugares Editar

Adaptación Editar

Este episodio fue adaptado del volumen 3, capítulo 33.

Navegación

p Episodios de la primera temporada
Aincrad
1. Mundo de espadas | 2. Beater | 3. El reno de la nariz roja | 4. El espadachín negro | 5. Asesinato en la zona segura | 6. Vengador ilusorio | 7. La temperatura del corazón | 8. La danza de espadas blanca y negra | 9. El demonio de ojos azules | 10. Sed de sangre carmesí | 11. La chica del rocío del alba | 12. El corazón de Yui | 13. Al borde del abismo | 14. El fin del mundo
Fairy Dance
15. Regreso | 16. País de hadas | 17. Reina cautiva | 18. Hacia el Árbol del Mundo | 19. El corredor Lugru | 20. El general de la llama ardiente | 21. La verdad sobre ALfheim | 22. La gran misión | 23. Vínculos | 24. Héroe dorado | 25. La Semilla del Mundo

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