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Semilla del Mundo

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Semilla del Mundo.png

Kirito recibiendo la Semilla del Mundo en ALfheim Online.

La Semilla del Mundo (World Seed en inglés, 世界の種子 Sekai no shushi en japonés) es un objeto que contiene un programa empaquetado conocido como La Semilla (The Seed en inglés, ザ・シード Za Shīdo en japonés). Al ejecutarse permite la creación de mundos virtuales de inmersión total en línea o VRMMOs, administrando el control de los cinco sentidos. El programa fue desarrollado por Kayaba Akihiko.

Distribución Editar

La semilla.png

Análisis de la distribución de La Semilla, la creación de diferentes mundos virtuales y la interconexión entre ellos.

Una versión digitalizada de Kayaba le entregó el objeto Semilla del Mundo a Kirito dentro de ALfheim Online, justo después de que el protagonista venciera al rey de la hadas Oberon y salvara a Asuna. Después, Kirito se lo llevó a Agil para que lo analizara y lo subiera a diferentes servidores donde pudiera ser descargado por cualquier persona del mundo.

Características Editar

La Semilla incluye los programas básicos que se necesitan para crear un mundo VR, como el sistema de audio y video, así como una versión reducida del Sistema Cardinal, que fue utilizado en Sword Art Online para ayudar en el desarrollo y para mantener el control del juego. Entre las características incluidas en dicho sistema están la generación automática de misiones basadas en mitos, leyendas o historias del mundo real y la capacidad de modificar mapas completos del juego. La semilla esta pensada para que el mundo VR creado no requiere un servidor grande como el SAO original sino que pueda ejecutarse en varios servidores más pequeños.

Todos los VRMMOs que utilizan La Semilla como su motor de juego permiten la conversión de una cuenta en un mundo virtual a otro. Por ejemplo, esta capacidad es utilizada por Kirito cuando convierte su cuenta de ALfheim Online a Gun Gale Online. Esto le permite a un jugador transferir sus datos a otro juego y mantener sus estadísticas en lugar de empezar desde cero, pero todos los objetos y dinero del juego anterior se perderán, a menos que se los de a guardar a otro jugador antes de la transferencia.

Curiosidades Editar

  • Se sabe que gracias a La Semilla varias personas lograron crear sus propios juegos online caseros y consiguieron conectarlos entre sí, revitalizando el generó VRMMO que había decaído a causa de los incidentes en SAO y ALO.
  • Este objeto fue creado en enero de 2025 y para mayo del mismo año ya tenía alrededor de 50 servidores espejos de descarga, cien mil descargas y trescientos grandes servidores ejecutándolo.

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