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Rastreo (Tracking en inglés, 追跡 Tsuiseki en japonés) es una habilidad en el juego Sword Art Online que le permite al usuario seguir el rastro dejado por un jugador o criatura. Esto agudiza la vista del usuario de tal forma que puede percibir incluso huellas que a simple vista no se ven.

Cronología Editar

Durante el episodio 3, Kirito se ve obligado a activar esta habilidad para localizar a Sachi quien había decidido alejarse de su gremio sin avisarle a nadie de su paradero.

Kirito nuevamente utiliza esta habilidad en el episodio 12 para verificar que Thinker se encontrara en la zona segura del calabozo subterráneo del Castillo de Acero Negro.

Imágenes Editar

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