FANDOM


Magia

Leafa recitando un hechizo.

La magia es un elemento comúnmente usado en algunos VRMMORPGs. Fue introducida en ALfheim Online y su modo de activación es recitando una serie de palabras (en idioma inglés). Mientras más palabras se usen, más poderoso será el hechizo de magia.

Atributos Editar

Todos los hechizos y algunas Habilidades de Espada en ALO tienen atributos mágicos que están relacionados con elementos de la naturaleza. Cada raza de ALfheim suele tener mayor afinidad con uno de estos elementos.

Yui propieades magicas

Yui hablando de los atributos mágicos en las Habilidades de Espada.

  • Magia de viento (especialidad de los Sylph)
  • Magia oscura (especialidad de los Imp)
  • Magia de ilusión (especialidad de los Spriggan)
  • Magia de fuego (especialidad de los Salamander)
  • Magia de tierra (especialidad de los Gnome)
  • Magia de agua (especialidad de los Undine)
  • Magia de sonido (especialidad de los Puca)
  • Magia de domar bestias (especialidad de los Cait Sith)

Lista de hechizos Editar

Fuego Editar

  • Lanza de fuego: Un hechizo que crea tres líneas de fuego que se mueven rápidamente.
  • Bola de fuego: Lanza una bola de fuego que inflige daño de quemaduras.
  • Disipar: Disipa un solo efecto mágico con una explosión esférica de luz roja.

Viento Editar

  • Encubrimiento: Un hechizo de atributo viento que crea una membrana verde invisible sobre el ejecutor y aliados cercanos, ocultándolos de la vista de otros monstruos y jugadores. Este hechizo consume una gran cantidad de maná cuando está en uso y puede ser anulado con un hechizo Buscador.
  • Sello de Telón Relámpago: Un hechizo que envía chispas en todo el cuerpo del objetivo sellando su movimiento.
  • Fenrir: Carga el arma de un jugador con un rayo penetrante verde que más tarde puede ser disparado a un objetivo. Mientras un rayo está cargado este parece brillar a través de la superficie de las armas.
  • Cuchillas de vacío: Un hechizo de tipo perseguidor que crea cuatro o cinco boomerangs como cuchillas de luz verde.

Ilusión Editar

  • Visión nocturna: Un hechizo que permite al jugador ver en la oscuridad. También se puede utilizar en otros jugadores.
  • Metamorfosis: Un hechizo que convierte al jugador en un monstruo al azar, en función de sus habilidades. El resultado final es por lo general un monstruo débil, por lo que este hechizo rara vez se utiliza en el combate.
  • Cortina de humo: Un hechizo de largo alcance que genera corrientes de humo negro, que cubren el campo de batalla y ocultan lo que sea de la visión.
  • Hipnosis: Un hechizo que permite al ejecutor controlar un solo NPC. Cuando se está bajo los efectos de este hechizo el NPC mostrará efectos de luz visible.

Oscuridad Editar

  • Sacrificio: Un hechizo de auto-destrucción de alto nivel que inflige una gran cantidad de daño en un radio grande, pero mata el jugador en el proceso. La pena de muerte después de usar este hechizo es varias veces peor que la de una muerte normal.
  • Espía: Un hechizo que convoca y añade un familiar en el jugador objetivo, lo que permite que su ejecutor espiar desde la perspectiva del objetivo.
  • Espejo de Luz de Luna: Un hechizo de alto nivel que crea un espejo de dos vías que permite la comunicación entre dos jugadores. La longitud de tiempo que se puede mantener depende de la hora del día, el período más largo es en la noche y el más corto durante el día.

Agua Editar

  • Magia de curación: Un hechizo de bajo nivel que se puede utilizar para curar el daño de un aliado.
  • Aqualazo: Un hechizo utilizado para restringir los movimientos de varios oponentes.
  • Cuchillos de hielo: Un hechizo ofensivo que crea y lanza cuatro pilares de hielo afilados a un solo enemigo.
  • Flechas de hielo: Un hechizo ofensivo sin seguimiento que crea y lanza cuatro bloques afilados de hielo a un solo enemigo.
  • Lentes de hielo: Un hechizo de visión de bajo nivel que crea unos lentes de hielo que aumentan la distancia que un jugador puede ver.
  • Revivir: Permite la resurrección de un jugador en estado de Luz de permanencia.
  • Aquatorrente: Un hechizo ofensivo que crea un láser penetrante como un chorro de agua de alta presión.
  • Tornado de hielo: Un hechizo ofensivo que rodea a un objetivo con un tornado de hielo perjudicial.
  • Respiración acuática: Permite respirar bajo el agua.

Tierra Editar

  • Muro de tierra: Un hechizo de alto nivel que crea un muro impenetrable en un área designada. La pared sólo puede ser destruida con magia de alto nivel o si el ejecutor muere.

Sonido Editar

  • Melodía de Confusión: Una canción musical que hace que un solo NPC se confunda.
  • Melodía de Agresión: Una canción musical que hace que un solo NPC ataque al azar cualquier cosa dentro de su rango.

Misceláneo Editar

  • Buscador: Un hechizo que se pueden utilizar en cualquier atributo y ayuda a romper los hechizos de camuflaje y detectar jugadores ocultos. Cuando se lanza el hechizo, varias criaturas, como los lagartos de fuego o pescados, surgen y se extienden en el área aleatoriamente, anulando los hechizos de camuflaje si la criatura entra en contacto con el jugador oculto.
  • Hechizo de resistencia al frío: Un hechizo que protege de la sensación de frío.
  • Rastreador: Un hechizo de rastreo que convoca a una pequeña criatura mágica que sigue el destino y reporta la posición del objetivo al hechicero. La criatura convocada depende de la raza del ejecutor.
  • Cuerpo Hueco: Un hechizo de transparencia de alto nivel, que requiere el dominio tanto de magia de ocultamiento como de acciones encubiertas. A diferencia de ocultamiento, este hechizo permite al ejecutor moverse mientras es invisible.
  • Flecha de recuperación: Un hechizo de bajo nivel exclusivo para usuarios de arco que permite al arquero adjuntar un hilo mágico a una flecha para tirar de algo que no se puede llegar con la mano. La desventaja de esto es que el hilo distorsiona la trayectoria de la flecha.
  • Escudo de mariposas: Un protector de alto nivel que rodea al objetivo con un enjambre de mariposas. Este escudo está continuamente activo y disminuye el MP del ejecutor en gran cantidad por cada ataque que recibe el escudo.
  • Magia de fortalecimiento:: Hechizo que otorga un buff temporal de fuerza a la party del ejecutor.
  • Magia de puntos de vida:: Hechizo que otorga un buff temporal de HP a la party del ejecutor.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar