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En Sword Art Online lo jugadores cuentan con 12 ranuras para sus habilidades.

Las habilidades (Skills en ingles, スキル Sukiru en japones) son una característica base en los VRMMORPGs, pues permiten a los jugadores ya sea, ejecutar movimientos asistidos por el sistema o adquirir ciertos rasgos especiales que pueden ir mas allá de las capacidades normales de un ser humano. Todo esto facilitando en muchos aspectos las labores dentro de juego.

En lo que se refiere a habilidades de armas, estas suelen ser aprendidas por el jugador en un cierto orden. Así por ejemplo, primero se debe practicar la habilidad "espada de una mano" antes de que aparezcan en el inventario del jugador las habilidades "El Estoque" y "Espada de dos manos".

Habilidades extra Editar

Son aquellas habilidades que no tienen un conjunto claro y definido de condiciones que propicien su aparición. Es decir que muchas veces suele ser un evento al azar lo que desencadena que a alguien le aparezca alguna de estas habilidades. Un ejemplo de habilidad extra es la "Katana" de Klein, aunque la probabilidad de tenerla es mucho mayor si se ha practicado anteriormente la habilidad "Espada Curva". Dentro de SAO se llagaron a descubrir poco mas de 10 de este tipo de habilidad y por lo menos diez personas usaban cada una de ellas.

Habilidades únicas Editar

Dentro del grupo de habilidades extra existe un tipo de habilidad especial que es aun mas selecto. Son las llamadas habilidades únicas y si bien sus condiciones de aparición tampoco son claras, éstas se limitan a una sola persona. En Sword Art Online solo se conocieron dos jugadores con habilidades únicas, uno es Kirito con doble empuñadura y el otro es Heathcliff con Espada Divina.

Habilidades de Espada Editar

Artículo principal: Habilidades de Espada

Las habilidades de espada son de hecho las técnicas que están ligadas a una determinada habilidad de armas o de combate. Básicamente son los movimientos asistidos por el sistema, incluyendo combos. Así por ejemplo alguien con la habilidad "Estoque" puede efectuar varias habilidades de espada como Lineal o Destello Penetrante.

Habilidades de Espada Originales Editar

Artículo principal: Habilidad de Espada Original

Son habilidades de espada creadas y perfeccionadas por los mismos jugadores, es decir que no vienen definidas por defecto en el sistema. Fueron introducidas en ALfheim Online con la actualización del Nuevo Aincrad.

Habilidades externas al sistema Editar

Artículo principal: Habilidad externa al sistema

Son habilidades que no son propiamente del sistema del juego sino que son destrezas de los jugadores resultado de la experiencia y la práctica.

Lista de habilidades conocidas en Sword Art Online Editar

Cada jugador suele contar con un determinado y además limitado grupo de habilidades dentro de su menú de opciones. Cada una puede ser entrenada hasta el nivel 1000, donde se considera que el usuario ya ha dominado por completo la habilidad.

Habilidades de no combate Editar

  • Pesca
  • Instrumento musical
  • Costura
  • Cocina
  • Montura
  • Evaluación de equipo
  • Evaluación de herramientas
  • Negociación en compras
  • Negociación en ventas
  • Mezcla de medicina
  • Forja de arma de corte
  • Forja de arma de estoque
  • Forja de arma sin filo
  • Forja de armadura de metal ligero
  • Forja de armadura de metal pesado
  • Reparación de equipo metálico
  • Refinamiento del metal
  • Recuperación de familiar
  • Comunicación con familiar

Habilidades pasivas Editar

  • Buscar enemigos
  • Rastreo
  • Persecución - Efectiva para cazar monstruos y jugadores cuyo nombre es conocido. Muestra las huellas del objetivo durante un lapso de tiempo, el cual puede ser mayor si se domina esta habilidad. Para desbloquearla se requiere "Rastreo.
  • Escucha
  • Detección- Evita emboscadas y con un buen entrenamiento permite detectar criaturas ocultas.
  • Ocultarse - Permite a la persona desaparecer de técnicas de rastreo visual.
  • Acrobacias
  • Visión nocturna
  • Visión de rayos X
  • Carrera
  • Límite de peso extendido

Habilidades de combate Editar

  • Bloqueo/Evasión de ataques
  • Retardo - Interrumpe los ataques del enemigo en la medida de lo posible
  • Aullido - Llama la atención de las criaturas.
  • Curación en batalla- Recupera cierta cantidad de HP del jugador cada 10 segundos.
  • Recuperación de emergencia
  • Meditación - «Habilidad extra» Aumenta el tiempo de regeneración de HP y disminuye el de los efectos de estado negativos. Desbloqueable en misión del piso 6.
  • Equipo de metal ligero
  • Equipo de escudo ligero
  • Equipo de cuero
  • Equipo de metal pesado
  • Luz espiritual
  • Espíritu de pelea

Habilidades de armas Editar

  • Espada recta de una mano
  • Espada curva de una mano
  • Daga de una mano
  • Estoque de una mano
  • Martillo de guerra de una mano
  • Espada recta de dos manos
  • Lanza de asalto de dos manos
  • Hacha de combate de dos manos
  • Lanzamiento de cuchillo
  • Artes marciales - «Habilidad extra» Desbloqueable en misión del piso 2.
  • Katana - «Habilidad extra» Desbloqueable tras usar frecuentemente espada curva de una mano.
  • Doble empuñadura - «Habilidad única» Dada al jugador con el menor tiempo de reacción.
  • Espada Sacra - «Habilidad única»

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